روش امتیازدهی و ساخت پیشنهادها
این صفحه توضیح میدهد امتیازها از کجا میآیند، انتخابگر چطور محاسبه میکند و کدام دادهها عمداً خالی نگه داشته شدهاند.
وزن مؤلفهها در امتیاز کلی
این وزنها فقط وقتی بهکار میروند که خودت اولویتی مشخص نکرده باشی. بهمحض استفاده از انتخابگر، وزنهای تو جایگزین اینها میشوند.
| مؤلفه | وزن | چرا این وزن |
|---|---|---|
| بونوس | ۲۵٪ | ارزیابی کیفی ساختار پیشنهاد؛ چون در عمل تعیینکنندهترین عامل تصمیم است. |
| تجربهی موبایل | ۲۰٪ | بیشتر بازی روی گوشی انجام میشود و ایراد موبایل هر بار تکرار میشود. |
| تجربهی بازی اسلات | ۲۰٪ | مسیر رسیدن به میز بازی، پایداری اجرا و سادگی رابط بازی. |
| رابط کاربری و سرعت | ۱۵٪ | عمق منو، تعداد گام تا هدف و سنگینی صفحهها. |
| پشتیبانی | ۱۰٪ | دسترسی به کانال تماس و مفید بودن پاسخ. |
| امتیاز کاربران | ۱۰٪ | میانگین نظرهای تأییدشدهی همین سایت. |
محاسبهی انتخابگر
وقتی معیارها را انتخاب میکنی، ترتیب انتخاب وزن میسازد: معیار اول ۵۰٪، دوم ۳۰٪ و سوم ۲۰٪. با دو معیار وزنها ۶۲٪ و ۳۸٪ میشوند و با یک معیار، همان یکی صد درصد. سپس برای هر برند میانگین وزنی همان مقادیر حساب و فهرست بر اساس آن مرتب میشود.
اگر مقدار یک معیار برای برندی موجود نباشد، آن معیار از محاسبهی همان برند کنار میرود و وزنها روی بقیه نرمال میشوند. «درصد تطابق» که کنار هر نتیجه میبینی، نسبت امتیاز وزنی آن برند به امتیاز برند اول همان فهرست است — یک مقیاس نسبی، نه یک احتمال.
امتیازها چه چیزی هستند و چه چیزی نیستند
امتیازهای مؤلفهای ارزیابی سرمقالهایاند: نظر منظمشده در مقیاس ۰ تا ۱۰، ذخیرهشده در فایل داده و قابل ویرایش. آنها اندازهگیری آزمایشگاهی نیستند و نباید مثل عدد اندازهگیریشده خوانده شوند.
رتبه از مرتبسازی نزولی امتیاز کلی ساخته و در فایل داده ذخیره میشود. هیچ رتبهای در فایلهای HTML نوشته نشده است؛ همهی فهرستها، جدولها و کارتها از همان یک منبع ساخته میشوند.
نقش نظر کاربران
هر نظر تأییدشده امتیاز ۱ تا ۵ دارد که در ۲ ضرب میشود تا به مقیاس ۱۰ برسد. میانگین این اعداد معیار «امتیاز کاربران» را میسازد. در حال حاضر ۵۶ نظر تأییدشده در سایت وجود دارد؛ این تعداد هنوز کم است و باید در کنار بقیهی معیارها خوانده شود، نه بهجای آنها.
دادههایی که خالی نگه داشته میشوند
هر فیلدی که منبع قابل استنادی نداشته باشد در فایل داده null میماند و در رابط با «تأیید نشده» یا «—» نمایش داده میشود:
- عنوان، نوع، درصد، سقف و مبلغ بونوس
- حداقل واریز، شرایط شرطبندی، بازیهای واجد شرایط، محدودیت اسلات و تاریخ انقضا
- تعداد بازیها، تعداد کاربران و تعداد کاربران فعال
- RTP، نوسان و فرکانس برد بازیهای برندها
تنها اعداد فنی بازی که در این سایت اعلام میشوند مربوط به میز بازی خودمان است: RTP شبیهسازیشده ۹۴.۴٪، فرکانس برد ۳۷.۵٪ و نوسان «متوسط» — همگی از شبیهسازی سه میلیون چرخشی روی همان موتوری که در مرورگر اجرا میشود.
آنچه در این سایت ادعا نمیشود
هیچ اظهارنظری دربارهی مجوز، وضعیت حقوقی، امنیت مالی یا سرعت پرداخت برندها مطرح نمیشود، چون سندی برای بررسی آنها نداریم. همچنین هیچ ادعایی دربارهی تعداد ساعت تست، تعداد کارشناس یا اندازهی تیم بررسی وجود ندارد.
سؤالهای پرتکرار
چرا وزن بونوس در این سایت از همه بیشتر است؟
چون این سایت یک ابزار تصمیم است و در عمل بونوس یکی از تعیینکنندهترین عوامل انتخاب کاربر است. اما دقیقاً به همین دلیل صریح اعلام میکنیم که مبلغ و شرایط هیچ برندی تأیید نشده؛ امتیاز بونوس یک ارزیابی کیفی است نه مقایسهی عددی.
نتیجهی انتخابگر با امتیاز کلی فرق دارد. کدام درست است؟
هر دو از یک داده میآیند و فقط وزنها فرق دارند. امتیاز کلی وزنهای پیشفرض این سایت را بهکار میگیرد و انتخابگر وزنهای تو را. اگر اولویت مشخصی داری، نتیجهی انتخابگر برای تو مربوطتر است.
آیا رابطهی تبلیغاتی روی امتیازها اثر دارد؟
نه. هیچ فیلدی برای «اولویت تجاری» در ساختار داده وجود ندارد و همهی فهرستها از brands.json ساخته میشوند. لینکهای خروجی با rel="sponsored nofollow" علامتگذاری شدهاند.
چطور میتوانم روی امتیازها اثر بگذارم؟
با ثبت نظر در صفحهی هر سایت. نظرهای تأییدشده مستقیماً معیار «امتیاز کاربران» را میسازند که ۱۰ درصد از امتیاز کلی و یکی از هشت گزینهی انتخابگر است.